80+ Estadísticas de la industria del bienestar digital 2021 [Investigación]

Publicado el 02 noviembre, 2023 por Nicholas Rizzo

Si nos fijamos en el tamaño del mercado de la salud y la industria, la pandemia de COVID-19 ha influido enormemente en las perspectivas de las personas sobre su salud. Uno de los segmentos que ha experimentado un enorme crecimiento en los últimos años, especialmente desde el inicio de la pandemia mundial, es el de la salud digital.

Para destacar algunas de las principales estadísticas del sector de la salud digital, hemos recopilado datos de más de 30 fuentes que incluyen temas como las aplicaciones sanitarias, la tecnología de los wearables, la telesalud, etc.

Estadísticas del sector de la salud digital

  • En 2020, la industria mundial de la salud digital se valoró en 141.900 millones de dólares y alcanzará los 426.900 millones de dólares en 2027, creciendo a una tasa compuesta de crecimiento anual (TCAC) del 17,4% durante el período de previsión
  • Los influencers de las redes sociales han afectado a las compras de salud y bienestar de los consumidores en:
    • 45 a 55% en China y Brasil.
    • Entre un 10 % y un 15 % en EE.UU., Europa y Japón.
  • Según un estudio sobre el mercado estadounidense de salud digital, de 2011 a 2018, las empresas de salud digital se centraron en:
    • Gestión de enfermedades crónicas - 73,2%
    • Prevención de enfermedades - 23,8%
    • Detección - 13%%
  • Además, en base a la inversión, las empresas que se centraron en:
    • Gestión de enfermedades, recibieron 12.800 millones de dólares de inversión total.
    • Prevención de enfermedades singulares 4.700 millones de dólares.
    • Detección de enfermedades singulares 1.500 millones de dólares.

Según una encuesta publicada por Pew Research en 2013:

  • El 77% de las personas que buscaban información sobre salud empezaron utilizando motores de búsqueda como Google, Bing o Yahoo.
  • El 72% de los internautas buscó información sobre salud en internet en 2012.
  • El 13% de los internautas investigó en sitios especializados en información sanitaria como WebMD.
  • El 2% utilizó Wikipedia o sitios generales para buscar información médica.
  • El 1% utilizó Facebook u otros sitios de redes sociales para obtener información sobre salud.
  • Según el 26% de los buscadores de información sanitaria, se les ha pedido que paguen por acceder a la información que desean, pero:
    • El 83% buscó información en otro sitio.
    • El 13% abandonó la búsqueda.
    • El 2% pagó.

Entre los factores que impulsan el crecimiento del mercado de la salud y el bienestar digitales se incluyen:

  • Uso creciente de teléfonos inteligentes, tabletas y otras plataformas móviles.
  • Rápida evolución de la infraestructura informática sanitaria en los países industrializados.
  • Iniciativas gubernamentales favorables en EE.UU. y Europa.
  • Aumento de la demanda de monitorización remota de pacientes.

Mercado de la salud en móviles

  • Para finales de 2021, se prevé que el mercado mundial de la salud móvil (mHealth) alcance los 310.400 millones de dólares.
  • En 2019, el sector de la mHealth se valoró en 40.600 millones de dólares:
    • Las apps móviles dominan el segmento de salud en móviles con un 53% de cuota de mercado.
    • La monitorización remota ocupó el 18,9% del mercado de salud en móviles.
  • Se espera que el mercado mundial de salud en móviles experimente una tasa de crecimiento del 28,8% entre 2019 y 2027, con:
    • América del Norte que espera alcanzar los 32.900 millones de dólares en 2023.
    • Se prevé que Asia Pacífico experimente un crecimiento del 29,8% durante el periodo de previsión.
    • Europa creciendo a una CAGR del 28,90%.
  • Según encuestas realizadas en 2020:
    • El 14% de los encuestados utilizó el teléfono o el vídeo para concertar citas a distancia con sus profesionales sanitarios.
    • Los usuarios de la aplicación Mindbody revelaron que el 40% nunca ha hecho ejercicio en estudios físicos.

El mercado de las aplicaciones móviles de salud y bienestar

  • El mercado mundial de aplicaciones móviles de salud se estima en 40.050 millones de dólares en 2020 y se espera que crezca a un ritmo del 17,7% anual, alcanzando una valoración de 149.300 millones de dólares en 2028.
  • Para 2022, se espera que el uso de aplicaciones móviles de salud alcance los 84 millones.
  • En 2020:
    • El uso de apps de salud creció un 25% durante la pandemia.
    • Las aplicaciones médicas son las más utilizadas, con un 70,7%, y se espera que sigan creciendo un 18,1% después de la pandemia.
    • Sólo en Google Play Store había 47.140 aplicaciones de salud.
    • El 93% de los médicos cree que las apps de salud pueden ayudar a los pacientes a mejorar su salud.
  • En 2017, hay alrededor de 325.000 apps de salud en móviles:
    • 80.000 editores de aplicaciones de salud en móviles.
    • 3.700 millones de descargas anuales de apps de salud en móviles.

Uso de aplicaciones móviles de salud en EE.UU

  • De 2019 a 2020, el uso de apps de salud y fitness en Estados Unidos aumentó de 68,7 millones a 87,4 millones, es decir, alrededor de un 27,2%.
  • Se espera que 86,3 millones de estadounidenses utilicen una o más apps de salud o fitness.
  • En EE.UU., el uso de aplicaciones de salud y forma física aumentó un 27,2%, de 68,7 millones a 87,4 millones.
  • Norteamérica aportó el 38% de los ingresos por aplicaciones móviles de salud.
  • Antes de la pandemia, 68,7 millones de estadounidenses tenían al menos una aplicación de salud instalada en su smartphone y la utilizaban al menos una vez al mes.
  • Se calcula que hay entre 10.000 y 20.000 aplicaciones relacionadas con la salud mental en el mercado, según la Asociación Americana de Psicología:
    • Las aplicaciones más utilizadas son Headspace y Calm, con un 90% de usuarios activos.

Descarga y gasto de aplicaciones sanitarias para móviles

Según Sensor Tower, las descargas de aplicaciones salud en móviles se situaron en 238 millones en todo el mundo en abril de 2020 y alcanzaron los 1.200 millones a finales de año.

  • La mayoría de las descargas de aplicaciones salud en móviles procedían de:
    • EMEA - 36%
    • Asia - 35%
  • En términos de gasto, a partir de marzo de 2020, el gasto medio mensual en apps de salud en móviles alcanzó los 100 millones de dólares.
  • El gasto mundial en apps de bienestar fue de 1.100 millones de dólares en los 10 primeros meses de 2020, y se prevé que alcance los 1.600 millones a finales de 2021
  • Los países que más gastan en apps de salud móvil son:
    • Norteamérica - 53
    • EMEA - 30%

Mercado sanitario de realidad aumentada y virtual

  • Para 2028, Grand View Research predice que el mercado de la realidad aumentada y virtual alcanzará los 9.500 millones de dólares, creciendo a una CAGR del 27,2% de 2021 a 2028.
  • Los factores que contribuyen al crecimiento del uso de RA y RV en la atención sanitaria incluyen:
    • Formación
    • Simulación
    • Cirugías
    • Diagnósticos

Encuesta sobre salud en móviles

Según una encuesta de Accenture:

  • El 83% de los pacientes confía en que su proveedor sanitario mantendrá segura su información médica, pero solo el 54% confía en que las empresas tecnológicas que proporcionan la experiencia digital mantendrán la privacidad de sus datos.
  • El 23% de los pacientes sería más activo en la gestión de su salud si la herramienta de salud digital fuera fiable y segura.
  • Sólo el 11% de los profesionales sanitarios recomienda a sus pacientes el uso de herramientas digitales para gestionar su salud.
  • El 52% de los consumidores de servicios sanitarios afirman que una mala experiencia digital les aleja de las herramientas sanitarias digitales.
  • El 26% cambiaría su actual proveedor sanitario por un servicio digital de alta calidad.
  • El 57% de los encuestados está dispuesto a utilizar la monitorización remota de problemas de salud mediante dispositivos domésticos.

La encuesta también indicaba que:

  • El 54% de las personas están más dispuestas a recibir servicios sanitarios virtuales de proveedores sanitarios tradicionales, pero la cifra desciende al:
  • 27% si el proveedor es una empresa tecnológica como Microsoft o Google.
  • 25% si el proveedor es una marca minorista como Walmart, BestBuy o Amazon.
  • 21% si el proveedor es una empresa médica emergente.

Gestión de la salud digital

  • En una encuesta realizada a personas con epilepsia:
    • El 90% quiere una aplicación móvil que le ayude a controlar las crisis.
    • El 75% quiere poder escuchar música que pueda reducir la aparición de convulsiones.
  • En el caso de los asmáticos que utilizaban inhaladores con sensores:
    • El 79% de los participantes en el estudio estaban satisfechos con el producto.
    • El 20% estaba algo satisfecho.
    • El 72% afirmó que seguiría utilizándolos.
    • El 93% se mostró satisfecho con los informes que obtuvo al utilizar el inhalador con sensores.
    • Al 90% le resultó útil la información para controlar su asma.

Mercado de dispositivos portátiles

  • En 2019, el mercado mundial de dispositivos wearables se valoró en 29.800 millones de dólares y se espera que crezca un 26,4% anual, alcanzando un valor de 195.600 millones de dólares en 2027.
  • El segmento de mercado de América del Norte se valoró en 11,7 millones de dólares durante el mismo período:
    • De 2017 a 2021, los estadounidenses que utilizan dispositivos wearables aumentaron del 9% al 33%.
    • En 2024, se prevé que 72,6 millones de adultos estadounidenses utilicen tecnología wearable.
    • Más del 80% de los consumidores están dispuestos a llevar dispositivos de fitness.
    • El 75% de los usuarios de dispositivos wearables inteligentes afirman que estos les ayudan a comprometerse con su salud.
  • De 21.300 millones de dólares en 2021, el mercado de dispositivos médicos wearables crecerá a una tasa anual del 26,8%, alcanzando los 111.900 millones de dólares en 2028.
  • En 2019, el Apple Watch representó el 40% del mercado global de wearables.
  • Según el Scripps Research Translational Institute, Fitbit puede predecir Covid-19 el 72% de las veces.
  • De los propietarios de dispositivos wearables:
    • El 70% cree que la tecnología puede aumentar su esperanza de vida.
    • El 63% cree que el dispositivo puede ayudarle a conseguir un peso corporal saludable.
    • El 62% desea que el uso del dispositivo ayude a reducir el coste de las primas de seguros.
  • En 2020, el mercado de relojes inteligentes y fitness trackers se valoró en 24.000 millones de dólares.
    • Se vendieron más de 193 millones de unidades de dispositivos wearables.
    • El 60% de los consumidores compraron relojes inteligentes y rastreadores de fitness de Apple, Samsung, Garmin, Fitbit y Amazfit.
  • Para 2025, se espera que se utilicen alrededor de 1.200 millones de dispositivos wearables, y el segmento espera:
    • 400 millones de ventas de dispositivos wearables al año.
    • Las ventas de dispositivos wearables alcanzarán los 258 millones, con un 40% de dispositivos con conectividad móvil.

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Uso del contenido

  • Si desea ssaber más sobre el sector del bienestar digital, puedes enviar tus preguntas a Nick Rizzo a nick@runrepeat.com. También está disponible para entrevistas.
  • No dudes en utilizar los datos de este artículo en cualquier publicación en línea. Sólo te pedimos que enlace a esta fuente original.

Fuentes

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  • https://www.reportsanddata.com/report-detail/mobile-health-mhealth-market
Autor/a
Nicholas Rizzo
Nicholas Rizzo
Nick combina más de 10 años de experiencia en la industria de la salud y el fitness y una formación en ciencias en su papel como Director de Investigación de Fitness. Durante sus años de competición en el powerlifting, sus registros le sitúan en el 2% de los mejores en press banca (180 kg), el 3% de las mejores sentadillas (220 kg) y el 6% de los mejores en peso muerto (234 kg) para su peso y edad. Su trabajo ha aparecido en Bodybuilding.com, LiveStrong, Healthline, WebMD, WashingtonPost y muchos sitios más. Ha colaborando con líderes de la industria como Michael Yessis, Mark Rippetoe, Carlo Buzzichelli, Dave Tate, Ray Williams y Joel Seedman.