Más de 77 estadísticas de la industria del golf 2021/2022 [Review de investigación]

Publicado el 02 noviembre, 2023 por Nicholas Rizzo

El golf ha experimentado un aumento de popularidad desde el apogeo de la pandemia porque ha permitido a la gente mantenerse activa, mantener la mente alejada del problema mundial y pasar tiempo al aire libre sin dejar de distanciarse socialmente.

Para entender el drástico crecimiento del mercado del golf, hemos investigado, analizado y recopilado más de 70 estadísticas sobre la industria del golf, que incluyen el aumento de golfistas y el negocio del golf en su conjunto.

Estadísticas de la industria mundial del golf 2021

En 2021

  • Se espera que los ingresos del sector de campos de golf y clubes de campo aumenten un 1,9 % debido a la mayor renta disponible de los consumidores.
  • Se han celebrado 450 grandes campeonatos de golf:
    • Open Championships - 148
    • Open de Estados Unidos - 119
    • Campeonatos de la PGA - 101
    • Torneos Master de golf - 83
  • Los jugadores de golf de Estados Unidos han ganado 273 grandes títulos.
  • Escocia ocupa el segundo lugar con 55 grandes victorias.
  • Inglaterra ocupa el tercer lugar con 55 victorias importantes.
  • La edad media de los golfistas de Core es de 65 años.
  • Se espera que los golfistas Core hagan 1,8 viajes.

En 2020

  • Los ingresos globales del mercado del golf aumentaron en 400 millones de dólares a pesar de la pandemia de coronavirus.
  • Las ventas de equipos de golf alcanzaron los 2.810 millones de dólares.
  • Las rondas jugadas aumentaron entre 7 y 8 millones en comparación con 2019.
  • Debido al impacto del COVID-19, se cancelaron torneos en abril, lo que se tradujo en un 42,4 % menos de partidos de golf jugados en comparación con abril de 2019.
  • Se jugó al golf en 209 países.
  • Para mayo y junio, los golfistas regresaron y experimentaron un repunte del 6,2 % y del 1 4% en comparación con el mismo periodo del año anterior.
  • Hubo un descenso del 35 % en los viajes relacionados con el golf.
  • Las estancias relacionadas con el golf aumentaron un 119 % en el Reino Unido.
  • Aumentaron un 20 % las búsquedas en Google de "palos de golf" y "pelotas de golf".
  • Aumentaron en un 43 % las partidas en solitario debido al brote de COVID-19.
  • Las rondas de nueve hoyos experimentaron un aumento interanual del 15 %.
  • Más de 6 millones de golfistas eran mujeres, lo que representa:
    • Principiantes - 36 %
    • Las que jugaron en clubes de golf - 24 %
    • Las que jugaron fuera del campo - 45 %
  • Hay 38.864 campos de golf en todo el mundo:
    • El 43% de todos los campos de golf se encuentran en América.
    • Europa ocupa el segundo lugar en cuanto a cuota regional, con un 23 %.
    • Asia posee el 16 % de la industria de campos de golf.

En 2019

  • El mercado mundial de palos de golf se valoró en 3.660 millones de dólares.
  • La tasa de crecimiento anual compuesto prevista es del 2,5 % de 2020 a 2027.
  • Los golfistas que juegan por ocio dominan el mercado del golf con un 80,3 %.
  • El 47,2 % de las ventas de equipamiento y ropa de golf proceden de tiendas de artículos deportivos.
  • Norteamérica tiene la mayor cuota de instalaciones de golf con un 45,3 %.
    • El 77 % de estos clubes de golf de Norteamérica cobran por ronda jugada.
  • El crecimiento del mercado de golf de Asia Pacífico se proyecta con una tasa de crecimiento anual compuesto del 3,3 % de 2020 a 2027.
    • Callaway Golf
    • Titleist
    • Wilson
    • TaylorMade
    • 6 de cada 10 mujeres golfistas proceden de Asia
    • Entre las marcas de golf de confianza se incluyen

La industria estadounidense del golf a finales de 2020

  • Había 16.100 campos de golf en 14.100 instalaciones de golf.
  • El 75 % de los campos de golf permanecieron abiertos a pesar de la pandemia del COVID-19.
  • Más de 36,9 millones de estadounidenses jugaron al golf.
  • 24,8 millones jugaron una partida de golf en campos de golf.
  • 12,1 millones jugaron fuera de los campos (driving range, simuladores de golf cubiertos y lugares de entretenimiento de golf).
  • 3 millones de estadounidenses jugaron al golf por primera vez
  • 3,1 millones de golfistas junior jugaron en un campo:
    • El número de mujeres golfistas junior aumentó del 15 % al 34 %.
    • El número de golfistas junior no caucásicos aumentó del 6% en los últimos 20 años al 25%
  • Se jugaron un total de 502 millones de rondas de golf:
    • La media de rondas jugadas por golfista fue de 20.
    • Las rondas de golf jugadas aumentaron un 19 % con respecto a 2019.
  • Durante los meses de marzo y abril se cerraron más de 16.000 campos de golf.
  • Los golfistas empiezan a jugar a partir de los 6 años.

Tamaño del mercado mundial de ropa, calzado y accesorios de golf en 2021

  • Se espera que el mercado de ropa de golf, incluyendo calzado y accesorios, crezca hasta los 1.120 millones de dólares, con una tasa de crecimiento anual compuesto del 5 %.
  • Las ventas de material de golf para dentro y fuera del campo aumentaron un 42 % en el tercer trimestre de 2021 en comparación con el mismo periodo de 2020.
  • El crecimiento de las ventas se atribuye a las bolsas de golf, los wedges y los hierros.
  • Las ventas combinadas en dólares de palos y pelotas de golf crecieron un 77 % respecto al año anterior.
  • El mercado de guantes de golf se valoró en 285,2 millones de dólares en 2020.
    • Se espera que la industria de guantes de golf alcance una valoración de 396,8 millones de dólares en 2027.
    • En 2019, Norteamérica tuvo el 57 % del mercado de guantes de golf.
    • Los guantes individuales representan el 52 % de los ingresos mundiales de guantes en 2019.
  • En 2017, el mercado de pelotas de golf se valoró en 1.100 millones de dólares
    • Se espera que el mercado de pelotas de golf crezca a con una tasa de crecimiento anual compuesto del 2,7 % de 2018 a 2025.

Uso de las aplicaciones de golf en 2021

  • Hay 2 millones de aplicaciones relacionadas con el golf para usuarios de iOS.
  • Hay 2,8 millones de aplicaciones de golf disponibles para usuarios de Android.
  • El 78 % de los golfistas de Core tienen al menos una app dedicada al golf que utilizan regularmente.
  • El gasto en apps de golf ha aumentado un 25 % desde 2021.
  • Los golfistas gastaron alrededor de 64.900 millones de dólares en apps de golf durante la primera mitad de 2021.
  • De media, los golfistas tienen 3,5 apps de golf instaladas en su móvil.

Informe sobre el mercado de los carros de golf

  • En 2020, el mercado de los carros de golf se valoró en 3.200 millones de dólares.
  • La tasa de crecimiento del mercado de carros de golf se prevé que sea de un 6% de 2021 a 2026.
  • Para 2026, se prevé que el sector de los carros de golf alcance una valoración de 6.000 millones de dólares.

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Uso del contenido

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  • Puedes utilizar los datos de este artículo en cualquier publicación online. Solo te pedimos que pongas un enlace a la fuente original.

Referencias

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https://thegolfnewsnet.com/golfnewsnetteam/2021/07/18/golf-major-champions-by-country-players-total-majors-66623/ 

https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/golf-club-market

https://moderngentlemen.net/golf-industry-statistics/ 

https://www.ngf.org/golf-industry-research/ 

https://www.golfdatatech.com/2021/02/golf-rounds-end-year-up-14-equipment-up-10/ 

https://www.researchandmarkets.com/reports/5241158/golf-apparel-footwear-and-accessories-market-in

https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/golf-gloves-market

https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/golf-ball-market#:~:text=The%20global%20golf%20ball%20market,2.7%25%20from%202018%20to%202025.&text=This%20is%20also%20attributed%20to,to%20positively%20impact%20market%20growth. 

https://golf.com/travel/golf-courses-industry-booming-9-numbers/

https://golf.com/travel/golfers-playing-alone-more-often-coronavirus/ 

https://www.thengfq.com/covid-19/#Equip 

https://www.thengfq.com/covid-19/#perspective 

https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/golf-cart-market 

Autor/a
Nicholas Rizzo
Nicholas Rizzo
Nick combina más de 10 años de experiencia en la industria de la salud y el fitness y una formación en ciencias en su papel como Director de Investigación de Fitness. Durante sus años de competición en el powerlifting, sus registros le sitúan en el 2% de los mejores en press banca (180 kg), el 3% de las mejores sentadillas (220 kg) y el 6% de los mejores en peso muerto (234 kg) para su peso y edad. Su trabajo ha aparecido en Bodybuilding.com, LiveStrong, Healthline, WebMD, WashingtonPost y muchos sitios más. Ha colaborando con líderes de la industria como Michael Yessis, Mark Rippetoe, Carlo Buzzichelli, Dave Tate, Ray Williams y Joel Seedman.